Tu l’as peut-être vu passer sur X ou dans ton fil d’actu : Clair Obscur : Expedition 33 fait un gros buzz depuis sa sortie. Un jeu français, développé à Montpellier par Sandfall Interactive, qui arrive à mêler direction artistique de dingue, gameplay original et ambiance ultra marquée… Franchement, ça force le respect.
Et le plus fou dans tout ça ? C’est qu’il pourrait bien viser encore plus haut : le titre de GOTY 2025 (Game of the Year). Rien que ça. Dans cet article, je te propose de plonger dans ce phénomène pour comprendre pourquoi tout le monde en parle… et pourquoi tu devrais sérieusement le garder dans ton viseur si t’es fan de RPG, d’univers stylés, ou tout simplement de belles expériences narratives.

Un jeu qui a de la gueule (vraiment)
Dès les premières images, Clair Obscur Expedition 33 en met plein la vue. On sent direct que le studio a bossé sa direction artistique avec amour. L’univers s’inspire de la Belle Époque, mais revisité à la sauce fantasy mélancolique. Un peu comme si Gustave Doré avait bossé avec les devs de Final Fantasy, tu vois le délire ?
Le jeu te fait voyager dans des décors somptueux, peints avec une ambiance presque surréelle. Entre les ruines mystérieuses, les machines anciennes, les cieux brumeux… tu sens que chaque détail a été pensé pour t’immerger à fond. Et pourtant, malgré cette richesse visuelle, le jeu tourne super bien sur PS5, sans ralentissements, ni bugs chiants. C’est beau, fluide et hyper immersif.

Mais ce n’est pas juste un “jeu joli”. Le style graphique est au service du fond : la narration, les thèmes abordés (la mémoire, le destin, la peur de l’oubli), les émotions… Tout fonctionne ensemble, et c’est ce qui rend l’expérience aussi unique.
Un gameplay hybride qui fait plaisir
Parlons gameplay, parce que là aussi, Sandfall a fait un pari osé. Pas question de simplement copier ce qui marche ailleurs. Expedition 33 propose un système de combat hybride, entre tour par tour stratégique et mécaniques en temps réel. Tu dois réfléchir à tes choix, mais aussi être réactif. C’est un peu comme un jeu de rôle avec une touche d’action rythmée à la Persona 5 ou Valkyrie Profile.
Les animations en combat sont stylées, les ennemis sont variés, et tu sens une vraie montée en puissance au fil des heures. Et ce qui est cool, c’est que le jeu ne te prend pas par la main, mais il reste accessible. Il respecte ton intelligence de joueur, tout en te donnant envie d’aller plus loin.

En dehors des combats, tu peux explorer, discuter avec des PNJ bien écrits, faire des choix qui auront un impact… Bref, le jeu ne se contente pas d’être beau : il est aussi riche et bien foutu.
Un jeu français qui en impose à l’international
Ce qui fait aussi toute la beauté de Clair Obscur, c’est qu’il est entièrement développé en France. On parle d’un vrai projet AAA indé, porté par une équipe passionnée basée à Montpellier. Le studio Sandfall Interactive a clairement mis le paquet, et ça se voit dans chaque pixel.
Et le monde entier commence à le remarquer. Le jeu a déjà reçu des critiques très positives, a dépassé le million de copies vendues en quelques jours, et il commence même à être cité dans les discussions autour du GOTY 2025.

Même le président Macron a tweeté pour saluer “le rayonnement du jeu vidéo français dans le monde” grâce à Expedition 33. Quand un chef d’État félicite un studio pour son jeu, tu sais que t’as affaire à quelque chose de spécial.
GOTY 2025 ? Franchement, y a moyen
Alors bien sûr, on est encore en mai, et d’autres gros jeux doivent sortir cette année. Mais honnêtement, Clair Obscur a déjà marqué des points importants. Il a surpris, il a charmé, et il a proposé quelque chose de neuf, ce qui est rare dans le paysage actuel.
Et puis, soyons honnêtes : un jeu français qui tape aussi fort, avec autant de personnalité, ça ne court pas les rues. Il coche toutes les cases : univers fort, gameplay bien fichu, narration qui touche, ambiance unique… Si les devs continuent à le soutenir avec des mises à jour ou un futur DLC (ce qui semble probable), il peut clairement tenir la route face aux mastodontes.
En conclusion : un jeu à ne pas louper
Même si tu n’y as pas encore joué (comme moi), tu ressens à quel point Clair Obscur : Expedition 33 est spécial. C’est le genre de jeu qui sort de nulle part et qui te fait dire “wow, pourquoi on n’en voit pas plus des comme ça ?”. Que ce soit pour sa patte artistique, son gameplay atypique ou juste parce qu’il ose proposer autre chose, c’est un jeu qu’il faut suivre.
Et peut-être qu’un jour, on dira qu’un studio français a remporté le GOTY 2025. Franchement ? Ce serait mérité.

